0. Краткая информация
Мантра: делай с мыслью, уважай статус, играй честно, сервер не ломай.
⊹ На Паровароварке у каждого действия есть цель и последствия. Два статуса: Активный и Пассивный - пассивных не трогаем.
⊹ Конфликты только по делу (ресурсы, сюжет, ответ) и решаются игровыми способами - без наёмов за реальные деньги и внешнего давления.
⊹ Читы, X-Ray и любые эксплойты запрещены; дюп предметов запрещён (допустим только дюп динамита как сущности для схем).
⊹ Баги можно использовать лишь если они не вредят серверу и балансу.
⊹ TPS не роняем ради прикола; сюжетные нагрузки - кратко, обоснованно и с ограничителями.
⊹ Нейтралов и инфраструктуру бережём. Команды можно - помечайтесь и держите слово.
⊹ Вход по инвайту.
⊹ Если вы хотите что-то делать, читайте более подробные правила
☛ Данный свод правил, расспространяется на все соц.сети проекта.
P.s. Это означает, если Вы нарушили какой-то из пунктов правил, вы можете получить внутриигровое наказание.
1. Определения и принципы
- Паровароварка - дружеский сервер, с упором на осмысленный геймплей и сюжет.
- Базовый принцип: делаешь - отвечаешь. Любое действие должно иметь мотив и принимаемые последствия.
- Уважительное общение. Оскорбления, травля, дискриминация, давление и прочее - запрещено.
- Вход на сервер осуществляется путём, приглашения от участника/админа (инвайт).
- На сервере установлен голосовой чат. Примечание: Правила Twitch и YouTube распространяются на голосовой и текстовый чат, а также на кастомные музыкальные пластинки.
2. Статусы участия
- Два статуса: Активный (участник организации) и Пассивный (не состоит ни в одной организации или она пассивна).
- Если вы вступите в организацию то у вас автоматически статус становится Активный и вы перестаёте быть мирным участником (если вы вступили не в пасивную организацию)
- Игроков со статусом Пассивный запрещено каким-либо образом трогать, кроме: приглашения в организацию, соверщения сделки купли-продажи, обмена, а также см. 5.2 о спорных случаях.
- Пассивные не участвуют в конфликтах: не нападают, не грабят, не шпионят и т. п. Активные - могут.
3. Честная игра
- Запрещены читы и эксплойты: X-Ray, «просмотр сквозь стены», запрещённые PvP‑клиенты/скрипты, автокликеры и т. п.
- Дюпы: нарушение с последствиями. Единственное исключение - дюп динамита как сущности (для тех. схем). Дюп предметов запрещён.
- Баги можно использовать только если это не мешает серверу, не ломает баланс и не обходит статусы/запреты. Спорные случаи решает модерация (см. 10-12).
Пример: Если вы используете баги типа: Тыквы, которые летают по серверу, сопрессор и пр. баги майнкрафта, которые не рушат геймплей и не дают вам нечестное преимущество, то это не нарушение. Если вы используете баги, которые мешают серверу, дают вам нечестное преимущество или ломают баланс, то это нарушение.
Правила игры
4. Конфликты и цели
- Любая агрессия должна иметь ясную игровую цель: ресурсная конкуренция, сюжетная арка, ответная операция, защита интересов.
- «Гриф ради грифа», хаотичные взрывы и рейды «потому что могу» - запрещены.
- Подготовка конфликтов (разведка, предъявление условий, предупреждения) поощряется - это даёт сторонам шанс отреагировать.
- В случае, если у участников сервера возник конфликт вне игрового процесса и они переносят его во внутрь игрового процесса, то администрация оставляет за собой право выдать наказание инициатору переноса конфликта. Пример:
1. Игрок 1 поссорился с игроком 2 в реальной жизни, после чего начал целенаправленно атаковать игрока 2 в игре, устраивая засады и намеренно мешая игровому прогрессу последнего.
2. Игрок 1 негативно высказался о личной жизни игрока 2, после чего игрок 2 устроил масштабную атаку на игрока 1, пользуясь уязвимостью, доступной только знающим личные обстоятельства игрока.
3. Игроки 1 и 2 часто играли вместе, поддерживали друг друга и обменивались предметами. Однако после серьезной размолвки в повседневной жизни игрок 1 решил мстить, систематически уничтожая имущество и постройки игрока 2, даже не учитывая последствия для себя самого.
5. Неприкосновенность нейтралов
- Статус Пассивный даёт полную защиту: рейды, убийства, саботаж и кражи в его сторону запрещены.
- Провокации, использование фейкового статуса Пассивный, маскировка под нейтрала - отягчающие обстоятельства; разбираются модерацией.
- Если хочешь жить спокойно - селись подальше от горячих точек. Поселившись рядом с активными игроками, вы принимаете риск быть втянутыми в конфликты.
6. Ответ - только игровыми средствами
- Разрешены дипломатия, контроперации, обмен/возврат лута по договорённости.
- Запрещены наём третьих лиц за реальные деньги/внеигровые ресурсы, внешнее давление и доксинг.
- Конфликты решаются участниками конфликта, а не кошельком или внешними «услугами».
7. Хитрости
- Разведка, шифры, маскировка баз, тайники, контрразведка - часть атмосферы.
- Нельзя превращать это в травлю, обход статусов или эксплуатацию уязвимостей движка/серверного ПО.
- Содействие лоровым событиям и сюжетным линиям приветствуется: ваши действия могут отразиться в будущем лоре.
Политические правила
8. Группы и альянсы
- Группы разрешены. У каждой должно быть название (например: ЖД, Спавн и т. д.).
- Союзы, нейтралитеты и ультиматумы фиксируются публично (пост/док на инфо‑ресурсе сервера), чтобы избежать споров.
Разрешены секретные организации, но они априори не могут быть пассивными и несут ответственность за себя. - Группы не могут иметь пассивных участников - все члены группы считаются активными автоматически (иное обговаривается с администрацией)
- Администрация оставляет за собой право запрашивать у руководства (или назначенных представителей) секретной организации сведения о её структуре, планах и участниках для проверки соблюдения правил и оценки рисков. 15.5. (Сокрытие данной информации может повлечь последствия)
9. Экономические меры
- Экономика формируется игроками. Экспериментируйте, но держите логику и реализм мира Minecraft.
- Был у нас на сервере один дак он биткоинами и догекоинами торговал.
Технические и производственные правила
10. Нагрузки и TPS
- . Ронять TPS «ради прикола» нельзя. Массовые дроп‑штормы, бесконтрольные ТНТ‑цепочки, лаг‑машины - нарушение.
- . Допустима краткая и обоснованная нагрузка ради сюжета - при выполнении всех условий:
a) недолго и с заранее заданным лимитом времени;
b) есть чёткая игровая цель;
c) предусмотрены дроссели/таймеры/сборщики дропа и последующая уборка последствий. - . Планируешь огромную ферму - уводи её подальше от хабов и магистралей, делай отключаемой и ограниченной по скорости/объёму.
11. Разрешённые/запрещённые конструкции
- . Разрешён дюп динамита как сущности в составе технических схем.
- . Запрещены дюпы предметов, краш‑конструкции, «генераторы миллионов предметов», фермы без ограничителей, боты/автокликеры.
- . Использование багов - только при соблюдении 3.3.
12. Сообщение о проблемах
- . Нашёл уязвимость/способ краша - прекрати испытания и сообщи модерации: что, где, как повторить.
- . Умышленное сокрытие критических эксплойтов, их продажа/распространение - тяжёлое нарушение.
- . Загрузка чанков.
Предварительная постоянная загрузка чанков возможна по согласованию с администрацией (объясни цель и план).
Редстоун‑чанк‑загрузчик разрешён без оповещения администрации, но не злоупотребляй и не делай это массово.
Модерация и санкции
13. Роль модерации
- . Модерация не «арбитр сюжета» и не решает «кто прав» в игровых столкновениях.
- . Вмешательство - когда страдает работоспособность сервера, нарушены базовые запреты (читы/дюпы/травля) или есть обход статусов.
- . Жалобы или связь с администрацией → сюда
14. Порядок разборов
- . Жалобы принимаются с датой/временем, координатами, кратким описанием и (по возможности) скриншотами/видео/логами.
- . Решения фиксируются кратко и публично: что нарушено, какие меры приняты.
- . Жалобы или связь с администрацией → сюда
15. Меры воздействия (градуально)
- . Предупреждение и обязательный откат/демонтаж схемы.
- . Временные ограничения (мут/джайл/временный бан) при повторе или тяжёлом нарушении.
- . Перманентный бан - за систематические или критические нарушения (читы, дюпы предметов, краши, травля).
- ㅤАдминистратор может принимать решение вне правил с учётом контекста и ситуации на сервере.
- ㅤАдминистратор вправе так-же запрашивать информацию у игроков относительно их действий на сервере и планов
с учётом политики конфиденциальности администрации эти данные не раскрываются.
Юридическая информация
НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОФИЦИАЛЬНЫМ СЕРВИСОМ MINECRAFT. НЕ ОДОБРЕНО И НЕ СВЯЗАНО С MOJANG ИЛИ MICROSOFT